Säg hej då till att lifta och åka snålskjuts, nu är det inne att resa billigare och mer miljövänligt genom att samåka med främlingar. Ja, varför inte?

Är du student, eller saknar du en bil? Ingen fara, med GoMore slipper du promenera och cykla överallt (ja, du behöver inte ens ta bussen). I stället kan du göra som 16 000 medlemmar och hitta personer över hela Sverige att a) samåka med eller b) erbjuda skjuss till mellan specifika destinationer. Idén med den nyligen lanserade appen grundar sig på att man vill göra det så enkelt och lätt som möjligt för folk att använda sig av samåkning som resealternativ.

– Vi har två primära målgrupper, förklarar Ann Boström, marknadschef på GoMore.

– Dels handlar det om folk som kan erbjuda skjuts, alltså folk med bil som är ute och kör och kan tänka sig att få hjälp med bränslekostnad och få trevligt sällskap längs vägen. Men sedan också folk som söker skjuts, personer i behov av billiga, hållbara och flexibla resor. Ett exempel på denna målgrupp är studenter som ofta behöver ta sig till och från sin studieort.

Appen innehåller alla funktioner som finns tillgängliga på hemsidan för båda parter och är knuten till GoMores databas med skjutsar och skjutsförfrågningar.

– Det har varit viktigt att utveckla en app som inte begränsar våra användare. Därför kan man både erbjuda och söka skjuts, svara på skjutsförfrågningar samt boka och betala via appen. Betalning kan ske via hemsidan eller appen, alternativt på plats när man får skjuss.

Appen innehåller även en meddelandefunktion där medlemmarna kan skriva meddelanden till varandra vid eventuella skjutsbokningar.

Första appen för samåkning i Sverige

Det sitter i genomsnitt 1,7 personer i bilarna på de svenska vägarna vilket tyder på att man inte utnyttjar de existerande resurser som finns på ett bra sätt. Det är dumt från både ett miljö- och ekonomiperspektiv. Det finns massor av personer som ska åt samma håll som lika gärna kan åka ihop och det är just det GoMore försöker optimera. Många tror att det är konstigt och jobbigt att sitta i samma bil som någon man inte känner, men användarna älskar det. GoMore har ett betygsystem där användarna kan ge varandra omdömen efter att de har samåkt med varandra och i genomsnitt ger de varandra 4,8 av 5 stjärnor.

GoMore är den första, professionellt byggda appen för samåkning i Sverige. Den är snygg, smidig och användarvänlig vilket är viktiga faktorer för användarna.

– Vi har fått ett enormt positivt mottagande från våra användare vilket gör oss extremt glada för det är ju det viktigaste för oss, att folk tycker om vår produkt och service!

Hur kan man öka medvetandet om samåkning?

– Jag tror att det det bästa sättet att öka medvetenhet kring samåkning är genom den klassiska word-of-mouth-metoden. Om en person testar samåkning och får en positiv upplevelse så berättar nog personen i fråga gärna för alla sina kompisar om detta trevliga och billiga sätt att resa. Därför är det så extremt viktigt för oss på GoMore att förenkla samåkningsprocessen så mycket vi bara kan så att fler tycker att det är värt att testa. Och det hoppas vi såklart att appen ska hjälpa till med, säger Ann.

Just nu finns GoMore tillgänglig för iOS, men man jobbar på högtryck för att Android-appen ska bli färdig så snart som möjligt, och man förväntar sig att den blir färdig i mars i år.

gomore_ride_3

I Österrike, Frankrike och Island finns det appar som gör det lättare för räddningstjänsten att kunna hitta personer som hamnat på villospår i fjällmiljö. Det är något som saknas i Sverige, men nu har fjällsäkerhetsrådet uppmärksammat frågan och vill se svenska GPS appar på marknaden för ökad fjällsäkerhet. 

Ja, att hamna på villospår i fjällvärlden är inte direkt kul, och det är något som kan hända vem som helst. Det är egentligen inte särskilt ovanligt att folk råkar gå så pass fel i fjällmiljöer att räddningstjänsten måste tillkallas. I många länder finns det dock redan smarta GPS appar som visar rätt position, och på så vis kan ge de rätta koordinaterna som behövs för att hitta en försvunnen person.

Men i Sverige saknas sådana appar. Och de appar som redan finns i länder som Österrike, Frankrike och Island fungerar inte här.

Per-Olov Wikberg, som är samordnare för naturvårdsverkets fjällsäkerhetsråd, anser att man måste skapa en app som är mobilanpassad – och som kan ge den exakta positioneringen för att man ska kunna hitta en person som befinner sig i fjällvärlden. Den som behöver hittas och som ofta vistas i en sådan terräng, ska kunna ha möjlighet att ha en sådan GPS app på sin mobil, just för att kunna trycka på en knapp som sänder ut en signal till räddningstjänsten som talar om vart man befinner sig (om situationen kräver det).

Nu kan du ångra köp på appar hos Apple, något som även kunnat göras tidigare, men under mer omständliga och krångliga förutsättningar. Men nu erbjuder man, i enlighet med lagen, 14 dagars ångerrätt efter ett betalt och genomfört köp. 

Apple har genom tidigare inte följt distansköplagen, som säger att  företag som sluter avtal med konsumenter på distans – typ via nätet, mobilen eller postorder – ska ge kunden 14 dagars ångerrätt. På Apple Store har den här lagen följts, men däremot inte på App Store. Varför man valt att förhålla sig till lagen i tal om Apple Store och inte App Store är oklart. Innan man valt att plötsligt erbjuda sina konsumenter ångerrätt på köp av appar, har det varit en riktig krånglig process att få sina pengar tillbaka och ens kunna kräva ångerrätt.

Fast nu har Apple valt att hålla sig till vad som gäller, sett till lagen, så köper du en app från dem har du alltså 14 dagar på dig att ångra ditt köp och därmed få tillbaka dina pengar. Du kan med andra ord köpa och hämta hem en app, använda den precis som vanligt, och ångra ditt köp inom 14 dagar innan appen tas bort från din mobil.

När du köpt en app får du ett kvitto på köpet som skickas till din mail. Om du vill ångra ett köp öppnat du mailet med kvittot i, klickar på länken som finns där och bekräftar att du vill ångra köpet. Apple kommer sedan betala ut den summa pengar du köpte appen för inom 5-7 arbetsdagar.

Ta dig vidare till Apple.

Att teknikjätten Apple drar in sjukt mycket riksdaler är ingen hemlighet. Däremot kanske du blir förvånad när du får veta exakt hur mycket pengar som rullar in bara genom de 1.4 miljoner appar som finns tillgängliga i App Store. 

Snacka om att teknikjätten Apple fick en rejäl rivstart på det nya året. Redan en vecka efter nyår toppade man säljrekordet på inkomsterna från sålda appar. Ja, det tycktes faktiskt vara så att folk firade in det nya året med att köpa sig massor av appar att testa och använda. Varför inte, liksom? Under den första veckan i Januari, i år, spenderade konsumenterna 500 miljoner dollar i App Store.

I ett pressmeddelande går Apple ut med uppgifter om hur många miljarder dollar de tjänat på apparna i fjol. Det visar sig ha dragit in hela 15 miljarder, fem miljarder mer än vad de tjänade året innan (2013).

Sedan Apple startade hela revolutionen kring fenomenet om appar, och lanserade App Store (2008), har de lyckats bygga upp en helt ny bransch. På bara sex år har 627.000 nya jobb skapats bara i USA, just på grund av det här. Nu finns det över 1.4 miljoner appar tillgängliga för köp till iPhone, iPad och iPod Touch i App Store. Och alla appar finns dessutom tillgängliga i 155 länder runt om i världen.

Besök Apple online för mer information.

Ellen Degeneres populära talkshow fortsätter att leverera, programmet är redan inne på sin tolfte säsong. Nu har den internationella medieprofilen, och komikern, gjort succé – återigen. Den här gången med appen ”Heads Up”.

För de som inte känner till Ellen Degeneres sedan tidigare, så är hon den profil i USA som varje dag (365 dagar om året), sänder sin populära talkshow. The Ellen Degeneres Show.

Det är i det här programmet som Ellen spelar ett spel med sina superkända gäster, där hon håller upp ett kort mot pannan med ett ord eller ett namn på. Gästen ger sedan Ellen ledtrådar om ordet eller namnet, så att hon kan försöka lista ut vad det är för något. Sedan byter dem, och gästen håller kortet mot pannan och Ellen ger ledtrådar. Spelet går på tid, och under den givna tiden ska man försöka gissa rätt på så många kort som möjligt, för att samla tillräckligt med rätt och därmed ha en chans att vinna över sin motspelare.

”Heads Up” är ett spel som är ofantligt populärt bland ungdomar.

Nu har det gått två år sedan Ellens producenter såg till att utveckla spelet till en app. De anlitade då ett företag som fick i uppdrag att framställa appen. Och efter att Ellen sedan postat en tweet på Twitter, när appen fanns tillgänglig för köp, dröjde det inte länge innan spelet låg på första plats på Apple’s lista över de bäst säljande apparna.

Spelet tillåter dig att välja en av flera kategorier, som du sedan spelar efter. Det kan exempelvis handla om musik, djur eller kändisar. Det roliga är också att din mobils kamera automatiskt spelar in en video av hela det pågående spelet. Du kan sedan spara videon, dela den på Facebook eller posta den på Ellens Facebooksida. Med jämna mellanrum väljer Ellen och hennes producenter ut de roligaste videorna och visar därefter upp dem i showen.

Heads Up

EU har nu klubbat igenom ett nytt förslag som gör att Apple måste höja sina priser på appar.
Tidigare har Apple lyckats komma runt det med genom att apparna såldes via Luxemburg som har en jättelåg skatt.
Från och med första januari kommer alla priser på appar att höjas.

En app som tidigare kostade 7 kronor kommer nu kosta 8,50.
Du kan läsa om beskedet hos Skatteverket här!

 

Plick gör det enkelt för dig att köpa och sälja kläder via deras applikation och har redan visat på stor framgång.
Appen Plick har redan laddats ner över 10 000 gånger, nu är det dags för startupföretaget att söka kapital.

Följ Plicks  kampanj här:
https://www.fundedbyme.com/en/campaign/4999/plick-1/?type=e#presentation

Plicks hemsida
http://plick.se/

Startup företaget SHM Entertainment Ltd (“SHM”) har precis gett sig ut på FundedByMe för att hitta investerare till sitt projekt Fat Cat.

Deras vision är att förändra spelvärlden och det traditionella lotteriet.
”We produce simple-to-play games on mobile that are more fun and entertaining than traditional lottery yet still allow players to compete for the chance to win life-changing prizes”

Tanken är att skapa spel som är roliga att spela och där man ändå kan vinna stora priser som kan förändra ditt liv som du känner till det idag.

Se deras presentation
https://www.fundedbyme.com/en/campaign/4758/fat-cat-gaming-brand-lottery-on-mobile/?type=e#presentation

Se deras hemsida
http://fatcatgaming.com/

Nedan listar vi några svenskar som blev miljonärer och miljardärer på sina applikationer.
Candy-Crush-Saga-Screenshot-01

1. Grundare: Knutsson, 45, Lars Markgren, 51, Patrik Stymne 48 och Thomas Hartwig, 39 och Riccardo Zacconi.
Bolag: King.com
App: Candy Crush Saga
Omsättning: 13 miljarder kr

Candy Crush Saga är ett spel som handlar om att du inom ett digital pussel ska para ihop godisbitar i samma färg.

Du kan ladda ner appen Candy Crush Saga här.

unnamed (3)

2. Grundare: Markus ”Notch” Persson, 35, Carl Manneh, 37 och Jakob Porsér, 36.

Bolag: Mojang
App: Minecraft
Omsättning: 2 miljarder kr
Bolaget såldes för: 18 miljarder kronor

Mojang gick efter spel ut med applikationen ”Minecraft” som nu är en av världens mest nerladdade applikationer. Minecraft handlar om en virtuell värld där man bygger upp sin egna stad och gör allt för att överleva natten.

Du kan ladda ner appen Minecraft här.

spotify app


3. Grundare
Daniel Ek och Martin Lorentzon

Bolag: Spotify
App: Spotify
Omsättning: 5 miljarder kr

Spotify ser till att du kan lyssna på musik från hela världen och ta del av topplistor och spellistor som du, dina vänner eller någon annan gjort.

Du kan ladda ner appen Spotify här.

skype

4. Grundare: Niklas Zennström

Bolag: Skype AB
App: Skype
Omsättning(Innan de såldes): 241 miljoner kr
Bolaget såldes för: 19 miljarder kronor

Skype gör det möjligt för dig att prata eller ha videosamtal med dina vänner och bekanta genom nätet.

Du kan ladda ner appen Skype här.
rebtel

5. Grundare: Hjalmar Winbladh, 45 och Jonas Lindroth, 45.
Bolag: Rebtel
App:
Rebtel
Omsättning:
450 miljoner kr

Appen Rebetel gjorde det möjligt för användare att ringa via nätet.

Du kan ladda ner appen Rebtel här.

 

Instagram rensar skräppostkonton och fejkprofiler.

Under senaste veckorna har Instagram kommit med ett meddelande där det står:

Förändrat följarantal!
Det kan hända att ditt följarantal förändras under de närmaste dagarna eftersom vi städar bort skräppostkonton.

Det blir intressant att följa hur många kändisar har köpt sig följare eller helt enkelt fått fejkföljare på resans gång.
Facebook gjorde också en sådan sattsning för att ta bort ”fejklikes” från grupper.
Detta har även hänt på youtube för att ta bort ”fejkvisningar” vilket resulterade i att många kända profiler fick mycket mindre visningar, kommentarer och ”likes” på sina videos.

 

Pin It on Pinterest