Snart är det dags för festivalsäsongen. Förbered dig med rätt appar! Vi har listat fem appar att ha på festivalen i sommar. 

Festivalsäsongen är snart här och med det följer en mängd problem: allt från att du ska kunna navigera dig tillbaka till tältet, till att hitta dina spårlöst försvunna vänner. Du vet hur det är. Du kommer till festivalen, slår upp ditt tält, kastar in din väska och går sedan för att utforska. Du kommer tillbaka på natten redo att sova, bara för att inse att du inte har någon aning om var i väskan du hittar en ficklampa (och tillbringar nästan en halvtimme åt att svära och irra runt i mörkret). Men bara lugn, vi har listat de bästa apparna som gör festivalupplevelsen lite enklare och lite smidigare att överleva ett par dagar på ett lerigt fält.

1. Find My Friends. Perfekt app för dig som lätt tappar bort dina vänner inne på festivalområdet.

2. Periscope. Dela din festivalupplevelse med de vänner som inte hann eller hade råd att fixa biljetter. Livestreama direkt från festivalområdet.

3. Festival Ready. Appen för dig som vill ha allt samlat på ett och samma ställe. Med Festival Ready kan du hålla koll på allt från väder till vart det går att parkera.

4. First Aid. Du är på en festival och vad som helst kan egentligen få fel. Förbered dig genom att ha den här appen nerladdad till mobilen.

5. Shazam. Oavsett vilken festival du än befinner dig på så kan det vara bra att ha en app som kan känna igen musiken. Kanske får du höra en ny låt du inte vet vad den heter eller vem som är artisten eller bandet bakom – då är den här appen perfekt.

6. Battery HD+.  Försäkra dig om att ditt batteri på mobilen inte tar slut under festivalen och säkra upp med den här appen.

 

 


Nu lanserar SJ sin nya mobilapp med ett helt nytt användargränssnitt och nya funktioner. Resenärerna kan nu bland annat välja en specifik sittplats, boka nattågsresor och få skräddarsydd trafikinformation.

Den nya appen innebär en rad förbättringar och förenklingar för SJs resenärer.

SJ App-4 Natta╠èg– SJs nya app är framtagen i nära samarbete med våra kunder för att göra det smidigare före, under och efter resan. Över 900 av våra frekventa kunder har deltagit i arbetet, säger Jenny Gejke, ansvarig för SJs digitala kanaler.

Fler nyheter är möjligheten att köpa resor till flera resenärer vid samma tillfälle, boka mattillval vid resa med SJs snabbtåg och betala med en kombination av SJ Prio-poäng och svenska kronor vid en resa med SJ och annan operatör.

– För SJ Prio-medlemmarna blir appen nu ännu bättre då den fungerar som ett digitalt SJ Prio-kort. Det är nu också möjligt att både köpa och spara SJs månadskort direkt i appen, vilket har varit väldigt efterfrågat, säger Jenny Gejke.

Trafikinformationen kopplas direkt till app-användarens köpta resa och ger löpande information inför och under resan.

– För SJ är det viktigt att ständigt vara lyhörda och att utveckla vårt digitala kundmöte för att upplevelsen både före, under och efter resan blir smidigare för våra kunder. Vi följer kontinuerligt upp våra kunders köpbeteende för att anpassa verksamheten efter deras behov, avslutar Jenny Gejke.

Appen finns tillgänglig i både Apple App Store och Google Play och är anpassad för både IOS och Android.

Mer om SJ

Varje dag reser 85 000 kunder med SJ AB och 4 200 medarbetare verkar för att tågresorna ska vara säkra, pålitliga, bekväma och enkla. SJ AB kör dagligen 440 avgångar och trafikerar 160 stationer mellan Köpenhamn och Narvik. Alla resor med SJs tåg i Sverige är märkta med Bra Miljöval. 2015 omsatte SJ 9 miljarder kronor.

Sportswik är en app och mediaplattform som gör alla med en smartphone till reportrar. Nu investerar TV4-gruppen i den snabbväxande appen.  

I appen Sportswik kan spelare, ledare och föräldrar på ett enkelt sätt publicera och konsumera rörlig bild, foto och text. Med specialdesignade funktioner för mål och händelserapportering och en avancerad publiceringsmotor för sportrapportering gör man det möjligt för alla lag, oavsett ålder och nivå, att få en bevakning i klass med de stora lagen. Sportswik har spridit sig snabbt över Sverige de senaste månaderna och har nu 40 000 medlemmar. Över 16 000 matcher har hittills bevakats genom att spelare, ledare och föräldrar rapporterat från matcherna via appen. Genom Sportswik kan supporters, släkt och vänner följa de lag man bryr sig om, men som tidigare saknat medial bevakning.

Vi är otroligt glada att i TV4 ha hittat en partner som delar vår passion för sport, och samtidigt har resurser för att stötta vår svenska och internationella expansion. Investeringen och samarbetet gör att vi kan höja farten rejält i vår resa mot att demokratisera mediabevakningen av sport. Tillsammans kan vi skapa fantastiska möjligheter för att lyfta bevakningen och engagemanget kring svensk idrott, säger Martin Wiklund, grundare och VD, Sportswik AB

screen568x568Investeringen i och samarbetet med Sportswik stärker TV4-Gruppens fortsatta satsning på svensk sport och skapar förutsättningar för ett redaktionellt utbyte och gemensam tillväxt.

Media erbjuder sina tittare, läsare och användare ett brett utbud av sport på elitnivå. För fem till tio år sedan fångade lokala och regionala medier upp sporthändelser från bredd- och ungdomsidrotten, både i storstad och på landet. I dag dokumenteras och sprids inte allt viktigt och roligt som sker i myllan den svenska idrottsrörelsen. Man kan fota, filma och dela med Facebookgrupper och Twitterkonton, men där finns inga sportspecifika funktioner eller den paketering av rapporterat innehåll som traditionella medier gör med hjälp av redaktionella resurser. Där skapar Sportswik stor nytta för användarna, och potentialen för appen är enorm, säger Håkan Rossberg, affärsområdeschef sport och spel, TV4-Gruppen.
Sportswik AB grundades 2012 i Umeå av Martin Wiklund, Peter Viksten och Stefan Dahlqvist och appen har funnits på marknaden sedan våren 2014. Sportswik är en app och mediaplattform som gör alla med en smartphone till reportrar. Alla på matchen kan fota, filma, kommentera och rapportera mål & matchhändelser med några enkla knapptryck i appen. Varje match, oavsett ålder och nivå får en bevakning i klass med en elitmatch med egen tidslinje och där matchfakta, bild & videogallerier etc. genereras automatiskt av motorn. Varje lag får också sin egen feed med sociala funktioner där matcher blandas med bilder, videoklipp och inlägg från träningar eller andra sammanhang.

Sportswiks mål är att demokratisera mediabevakningen av idrott genom ett nischat socialt media som ger alla lag, oavsett ålder och nivå, samma möjligheter till rapportering, statistik och bevakning som de stora lagen.

Mobila nycklar skapar nya möjligheter för hotellens gästkommunikation. Zaplox har lanserat den senaste versionen av mobila nycklar som innefattar en mobilapp. 

Zaplox har lanserat den senaste versionen av mobila nycklar för hotell som innefattar en mobilapp med smart funktionalitet, en administrationsportal för hotellet, och färdiga integrationer till alla stora låsleverantörer och systemleverantörer i branschen. Lösningen revolutionerar hotellbranschens möjligheter att optimera gästupplevelsen och kommunicera med hotellgästerna.

Med flest integrationer på marknaden till de stora låsleverantörerna, till exempel ASSA ABLOY Mobile Access, Salto Systems och Kaba Mobile Access Solutions, samt flera hotellsystem, har Zaplox lagt grunden för hotellen att enkelt kunna ta steget att ha en mobil dialog med sina gäster genom hela hotellvistelsen. Framgångsfaktorn är den mobila nyckeln. Lösningen innebär att gästen bokar sin vistelse, och sedan använder en mobilapp, och via den får tillgång till sin hotellnyckel och mycket mer av hotellets service.

Att använda mobiltelefonen för att ta del av olika former av service blir alltmer naturligt inom många områden. Tittar man på hotellbranschen finns det nyligen genomförda undersökningar som visar på att över 70 % av hotellgästerna vill kunna checka in via mobilen och öppna sin rumsdörr med mobilen. Mobilen är med andra ord en nyckel till den framtida hotellupplevelsen på många sätt.

”Men den digitala nyckeln skapar vi möjligheter att erbjuda bättre service och att kommunicera smartare med gästerna. En mobil nyckel är en viktig pusselbit i förnyelse av branschen, eftersom den kan förbättra en central process i hela hotellvistelsen. Vi har flest aktiva hotellkunder av alla aktörer på marknaden, och vår nya release av systemet svarar på de kundbehov som vi har sett att kunderna har utvecklat över tid. Nu kommer vi inom kort att implementera den nya versionen tillsammans med befintliga kunder, samt erbjuda systemet till nya kunder i både Europa och Nordamerika”, säger Magnus Friberg, VD på Zaplox.

Ideonföretaget Zaplox grundades 2010 och har via ett antal avtal både i Norden och Europa påbörjat sin expansion på den globala hotellmarknaden. Under sommaren 2015 etablerades ett kontor i USA, för att via lokal närvaro kunna bearbeta och serva kunder i Nordamerika. Hotellbranschen genomgår precis som många andra branscher en digital transformering, där mobila nycklar är i fokus. Med Zaplox’ nya systemversion skapas nu helt nya möjligheter. VD Magnus Friberg förklarar:

”Vi släpper en version som är strömlinjeformad för hotellbranschen och som gör att man kan anpassa hela den så kallade gästresan. Hotellet kan skräddarsy hur hotellgästen skall uppleva sin vistelse med smarta lösningar för bokning, incheckning, utcheckning, erbjudanden under tiden gästen är på hotellet och mycket mer. Hotellet kan styra mycket av innehållet i den mobila nyckelappen från portalen som vi levererar tillsammans med appen. Allting är knutet till själva den mobila nyckeln, vilket garanterar en hög användningsgrad när gästen väl har laddat ner nyckelappen.”

Zaplox arbetar över hela världen och erbjuder hotell och företag en lösning med mobila nycklar och värdeskapande tjänster via smartphone genom hotellets app som man enkelt laddar ner. Zaplox system har varit i kommersiellt bruk sedan 2011 och är installerat på hotell, semesteranläggningar och kontor. Det fungerar på alla större smartphone-plattformar. Systemet kan stödja lås, hotellsystem och access-system, och kan ersätta eller samexistera med nyckelkort, kodlås och fysiska nycklar. Zaplox grundades 2010 på Ideon Science Park Lund, Sverige, och har kontor i Europa och USA.

Nu lanseras Västtrafik To Go. En ny app som gör det enklare att köpa biljett och resa med kollektivtrafiken. Med Västtrafik To Go blir Västtrafik först i landet att erbjuda sina kunder månadskort i mobilen.

– Nu får våra kunder sin egen Västtrafik-butik i fickan där man kan köpa sin biljett precis när och var man vill. Det innebär utökad service, inte minst för våra trogna kunder som köper sitt periodkort varje månad, säger Lars Backström, vd Västtrafik.

Utvecklingen av Västtrafik To Go har skett i samarbete med Västtrafiks kunder, bland annat genom återkommande tester ute i kollektivtrafiken. Till att börja med erbjuder appen köp av enkelbiljetter och månadskort och kommer i nästa steg uppdateras med en ny funktion för reseplanering. Västtrafik To Go finns tillgänglig för nedladdning i App Store och Google Play. Redan har tusentals kunder laddat ner och testat appen.

Banner_ToGo_1_2

– Vi ska vara där våra kunder är. Dagens konsumenter förväntar sig att kunna utföra vardagliga ärenden i mobilen och därför har vi utvecklat Västtrafik To Go, säger Lars Backström.

Västtrafik To Go är ett komplement till Västtrafiks övriga kort och biljetter och erbjuder nya möjligheter för den som vill resa med biljetten i mobilen. Appen gör det enkelt att snabbt hitta rätt biljett genom att ge förslag utifrån tidigare köp och var man befinner sig.

– Vi kommer att fortsätta utveckla Västtrafik To Go och skapa nya smarta tjänster tillsammans med våra kunder. Det här är bara början, avslutar Lars Backström.

I Västtrafiks nya app Västtrafik To Go är det enklare än någonsin att köpa biljetter direkt i mobilen. I den kan du: köpa enkel- och periodbiljetter (30 dagar), betala smidigt med kort, aktivera din förlustgaranti genom att logga in i appen. Skapa snabbt ett nytt konto eller logga in med dina uppgifter om du redan är medlem. Västtrafik To Go kommer kontinuerligt att utökas med fler smarta tjänster och ett ökat utbud av biljetter. Håll utkik! Appen kräver internetanslutning och behöver även tillgång till mobilens platsfunktion för att kunna ge förslag på vilka zoner din biljett ska köpas för.

Spelet TwinGo London höjer pulsen, lockar till skratt och gnuggar geniknölarna. Det här är ett lärorikt och roligt appspel för de lite äldre barnen. 

För första gången i ett appspel finns hela talmanus även med som bok i appen. Barnen väljer om de vill läsa eller lyssna på faktatexterna. Till skillnad från en vanlig bok avslöjas inte lösningen på mysteriet i boken eftersom svaret ser olika ut varje gång man spelar. Spelet innehåller förutom boken och reseäventyret även sju olika speluppdrag och ett frågequiz som testar barnens kunskaper om resmålet.

Häng med tvillingarna Alicia och Theo på en resa till London där allt kan hända. Ugglan Livia Belivia är klok som en uggla och lär ut intressant fakta om storstaden och den lilla musen Ozzy måste matas med popcorn för att inte somna.

Det är småbarnsmamman Cecilia Gruvberger som tillverkat appspelet i sitt företag Gobrilla. Som mamma till tre barn, som växer upp i en digital värld, vill hon vara med och positivt påverka utbudet av appspel. Att kombinera nöje och lärande i ett spel om resor är extra roligt eftersom det ger alla nyfikna barn möjlighet att få uppleva världen på egen hand.

I spelet TwinGo får man följa tvillingarna Alicia och Theo, vad kan du berätta om dem och spelets handling? 

– Spelaren får följa med de äventyrsresande tvillingarna Alicia och Theo på en spännande och lärorik resa till London. På tågstationen tar någon fel väska och Alicia och Theo får en väska som det står initialerna SH på. I väskan ligger det en londonkarta med sju kryss markerade och en tågbiljett från Paddington Station. Alicia och Theo ger sig ut på Londons gator för att leta efter SH-typen. Vid varje kryss, alltså sevärdhet, finns det ett uppdrag och om man klarar uppdraget så får man en ledtråd till SH. Svaret på gåtan ser olika ut varje gång man börjar om spelet, säger Cecilia.

På vilket sätt kombineras lärande med kreativitet i spelet? 

– För att barnen ska klara uppdragen i TwinGo London måste de använda både kreativitet, snabbhet och intelligens.  Det kan vara allt från att tyda hieroglyfer, klä på provdockor och flyga flygplan. Det inspelade talmanuset väver in fakta om London samtidigt som det ger en rolig dialog mellan tvillingarna och de människor som tvillingarna träffar vid respektive sevärdhet. Dialogen och faktatexterna finns även att läsa som bok-i-app inkluderat i spelet. Det finns även ett inbyggt quiz där barnen kan testa sina kunskaper om London.

Vilken plats tar och vilken funktion fyller det här spelet i jämförelse med andra appspel för barn? 

– TwinGo London är det första spelet på appspelsmarknaden som kombinerar underhållning och lärande med resetema. Resor och kunskap om andra länder är ett ämne som passar både tjejer och killar.  För oss på Gobrilla är det självklart att alltid tänka utifrån ett väldiversifierat samhälle på många olika sätt både i manus och illustrationer.  TwinGo Games mål är att ge alla barn chansen att upptäcka världen även om man inte har råd eller möjlighet att resa själv. Spelets dialog och spelinstruktioner är både inspelade och läsbara vilket även passar de barn som ännu inte har lärt sig läsa eller om man har läs- och skrivsvårigheter.

Spelet har ett manus som är skrivet av  barnboksförfattaren Maria Forsenborg, berätta!

– Maria Frensborg är en etablerad barnboksförfattare med flera böcker på sin meritlista. Hon har varit med från början och skrivit talmanus och story. Maria har en fantastisk förmåga att skriva om ämnen som kan upplevas som tråkiga men som med Marias ord blir spännande och lustfyllda. TwinGo London innehåller en hel del historisk fakta om London vilket är en utmaning i sig, att skriva historia på ett sätt som tilltalar barnen. Maria har lyckats över förväntan med utmaningen. Min sexåring hemma har till exempel lärt sig vem Guy Fawkes var och varför han blev tillfångatagen.

TwinGo London är det första spelet i en rad spel, vad kan du säga om uppföljaren? 

–  TwinGo Games var finalister i Stockholm Stads Innovationsstipendium december 2015 med innovationen TwinGo Stockholm. Även om vi inte vann så finns det fortfarande som en idé hos oss att göra TwinGo Stockholm för att ge ökad kunskap om Stockholm till såväl svenska som utländska barn. Men först och främst utvecklar vi ett kommande spel som tilltalar den amerikanska appmarknaden, vilket innebär ett spel med ett eller flera resmål i USA. Att utveckla en spelserie med resetema ger nästan oändliga möjligheter vad gäller uppslag till kommande spel. Huvudkaraktärerna Alicia,Theo, musen Ozzy och ugglan Livia Belivia återkommer som välkända figurer på alla resorna.

Träningsapparnas popularitet har smittat av sig på Försvarsmakten, som nu skapat sin egna app. Vid lanseringen fick träningsappen över 10 000 nedladdningar och hamnade etta på App Store. 

För första gången bjuder Försvarsmakten in allmänheten att ta del av sin hundraåriga träningsexpertis genom FMTK, Försvarsmaktens träningsklubb. Navet i FMTK är en träningsapp med funktionell och utmanande träning som utförs utan redskap. Dessutom sjösätts en podcast där experter i Försvarsmakten pratar träning med gäster som Petter Askergren, Sarah Sjöström, Björk Odinsdottir och Peter Siepen. Programledare är Magdalena Kowalczyk, världsmästare i thaiboxning och gladiator i TV4:s Gladiatorerna.

– Träning är en av de viktigaste hörnstenarna för ett jobb inom Försvarsmakten, men också i livet utanför. FMTK är en satsning som handlar om att lyfta vikten av träning och göra träningen mer tillgänglig, till nytta för våra egna medarbetare, för blivande medarbetare och för allmänheten, säger Lars Gerhardsson, chef för Försvarsmaktens idrotts- och friskvårdsenhet.

FMTK har funnits i Försvarsmakten i ett halvår. Internt är klubben ett verktyg för att främja friskvård och hälsa, men FMTK används också för att förbereda blivande medarbetare och förebygga de belastningsskador som är vanliga under den grundläggande militära utbildningen. Nu öppnas klubben för allmänheten och medlemskapet är gratis.

– Vi vill dela med oss av vår kunskap om träning, och hoppas att detta samtidigt kan vara en dörröppnare till en bättre förståelse för vår verksamhet, säger Lars Gerhardsson.

En träningsapp för alla

FMTK-appen syftar till att bygga upp användarens kondition, styrka och rörlighet oavsett vilka grundförutsättningar man har. Träningen kan anpassas i tre nivåer: intro, standard och avancerad.

I appen finns dagliga pass, en omfattande övningsbank och längre träningsprogram som leder mot en given träningsmålsättning. Appen vägleder användaren genom de olika träningsmomenten med ljud- och videoinstruktioner och håller koll på hur långt man har kommit i ett pass eller program. Det finns möjlighet att följa sin egen utveckling och man kan jämföra sitt resultat med andra.

All träning i appen är redskapsfri, men kan fortfarande vara mycket utmanande. Vissa pass kan utföras inomhus medan andra kräver att man är utomhus.

Appen är tillgänglig via App Store och Google Play.

 

PappasAppar är Sveriges mest välbesökta sajt om appar för barn. Appar.se pratade vårens trender med grundaren Daniel Wieselberg. 

Det är juli 2011 och småbarnsföräldern Daniel Wieselberg, vars intresse för appar funnits sedan 2008, har bestämt sig: han ska starta en sajt om appar för barn, och han kommer att kalla den för PappasAppar. Med en bakgrund som systemutvecklare bygger han upp en helt ny och unik plattform där föräldrar enkelt kan hitta de bästa apparna för sina barn. Nu har det gått drygt fem år sedan sajten lanserades. Sedan några månader är Pappas Appar den mest välbesökta sajten med fokus på appar för barn i hela världen. En sammanställning över recensionssajter finns här.

Läs också: 12 appar en tonårsförälder borde känna till 

 

IMG_8898
Daniel tillsammans med sin familj.

PappasAppar är en populär och välbesökt sajt till för kanske främst föräldrar med mindre barn – på vilket sätt skulle du säga att sajten utvecklats från att den lanserade fram till nu?

– Det som framförallt förändrats sedan jag startade sajten är att utbudet av appar för barn växt kraftigt. När jag startade fanns det endast några få appar som jag kunde rekommendera vidare till andra. Numera finns det så många appar – både bra och dåliga. Jag har väldigt höga ambitioner; jag vill att Pappas Appar skall vara heltäckande när det gäller bra, roliga och lärorika appar för barn. Men det tar tid att leta upp och testa appar, och det tar tid att ha koll på de appar som redan är recenserade. Det senare tycker jag är viktigt eftersom väldigt många använder sajten som ett arkiv. För att kunna hantera alla nya appar tar jag numera hjälp av andra föräldrar som i sin tur tar hjälp av sina egna barn. Vi har liknande värderingar kring vad som gör en app bra och vi hjälps åt med att testa och tycka till om appar. Min egen roll har ändrats så att jag är mer av en redaktör än en skribent. Vi kommer snart upp i tusen rekommenderade appar och därför har jag också arbetat mycket med att göra det lättare att hitta äldre recensioner, exempelvis via sökmotor och olika typer av sammanställningar.

Efter att ha drivit sajten i ett par år; kan du se någon skillnad kring användandet av appar bland barn 2011 och bland barn 2016?

– Från att ha varit någonting nytt och spännande för några år sedan är nog appar numera lite mer som ”vardagsmat” för många barn. Jag tror att det har blivit lite ”slit och släng” och att många föräldrar låter sina barn ladda ner appar själva. Men å andra sidan används numera appar pedagogiskt i förskola och skola. Appar har ur det perspektivet fått en högre status. Det glädjer mig att barn nuförtiden har möjlighet att lära sig saker på ett roligt sätt – kunskap fastnar lättare då. Jag tyckte själv att en del av min skolgång var tråkig och det är en av flera anledningar till att jag började leta efter roliga och lärorika appar till mina egna barn. Det skall vara roligt att lära sig.

Varför har appar blivit så stort, inte bara bland barn, men också i allmänhet?

– Jag tror att det är en kombination av att plattorna är så lättanvända, i jämförelse med vanliga datorer – och att utbudet av appar är stort och priset för appar är så förhållandevis lågt. Apparna är väldigt lättillgängliga också.

Kan du se några tydliga app-trender för barn våren 2016?

– Rent generellt så tycker jag mig se att det i år släpps allt färre appar som vänder sig till barn. Jag tror att en anledning till detta är att många föräldrar numera har fyllt upp sina plattor med barnappar och att efterfrågan därför inte är lika stor som tidigare. Får företagen inga/låga intäkter är det givetvis svårt att få det hela att gå runt. Det finns fortfarande många utvecklare som skapar kvalitétsappar för barn – men inte alls lika många som tidigare.

Vilka råd kan föräldrar ge sina barn kring användandet av appar?

– Jag tycker att man skall prata med sina barn om vilka appar som är okej att ladda ner och vad som inte är okej. Det händer nog ganska ofta att barn får tips om appar från sina kompisar – och då är det bra om man i föreväg har kommit överens med sitt barn om vad som är okej att ladda ner så att man slipper konflikter kring det. Exempelvis kanske man väljer att undvika appar med reklam eller våld. En idé är att regelbundet avsätta en liten slant till appar. För tjugo-trettio kronor får man så mycket mer kvalitet än gratisapparna. För lite äldre barn kan det vara bra att känna till att det finns appar som kan hjälpa dem med färdighetsträning. Det kan också vara bra prata om hur man hanterar appar med chattfunktion och liknande. Att man inte skall lägga till någon som man inte känner, att man inte skall skriva personlig information eller kontaktuppgifter. Ofta kan man använda alias istället för namn eller smeknamn.

Vilka råd om appar för barn skulle du ge till föräldrar?

– Jag har läst att 60% av föräldrar till 5-åringar har dåligt samvete över barnens tid vid skärmarna. Jag tycker själv att skärmtid är ett förlegat begrepp, skärmarna är inte farliga i sig. Jag tycker man kan lyssna på amerikanska barnläkarföreningen som nyligen ändrat sina rekommendationer för barn och skärmtid. Istället för att rekommendera föräldrar att inte låta barn under två år titta på skärmar alls, och äldre barn bara mycket begränsad tid, ger man nu istället råd som bygger på att skärmen är en del av vår miljö idag och att föräldraskapet inte har förändrats. Det är vad barn och deras föräldrar gör med skärmarna som spelar roll, inte skärmarna i sig. Som förälder bör man vara medveten om att det finns appar som är skapade för barn och att det finns andra som skapar beroenden och bara stjäl tid från andra viktiga saker. Det är viktigt att man pratar med och lyssnar på sitt barn – och det är viktigt att man får en bra balans med andra aktiviteter. För mycket av en enda sak är aldrig bra, oavsett om det är en app eller någonting annat.

– Jag tror att många föräldrar har som policy att endast ladda ner gratisappar till sina barn. Tyvärr innebär den policyn att man missar de appar som är skapade för barn. Väldigt många utvecklare väljer nämligen att ta betalt för sina appar direkt för att barnen skall slippa mötas av reklam och köpuppmaningar. En stor fördel med betalappar, som många föräldrar nog inte känner till, är att man kan testa hela appen och få pengarna tillbaka om man inte är nöjd – utan att man behöver motivera. Men vill man verkligen inte ladda ner någonting annat än gratisappar kan man få tips på www.pappasappar.se/gratis. På den sidan listar vi gratis appar som är fria från tredjepartsreklam och ytterligare köp.

Trendiga appar för barn våren 2016 

  1. Easy Music (Hitta recensionen hos PappasAppar här)
  2. Coda Game (Hitta recensionen hos PappasAppar här)
  3. Toca Dance (Hitta recensionen hos PappasAppar här)
  4. Loopimal (Hitta recensionen hos PappasAppar här)
  5. Sago Mini Trucks and Diggers (Hitta recensionen hos PappasAppar här)

I det nya app-spelet GROW LIFE kan barn och föräldrar tillsammans bygga och ta hand om en gemensam hållbar värld. Spelet som är skapat av den svenska spelstudion Gro Play är en del av Håll Sverige Rents stora skräpplockarkampanj Vi Håller Rent som nu drar igång i hela landet.

– Det fina med spelet är att barn och föräldrar kan spela spelet tillsammans och att allt handlar om en fantastisk hållbar värld där allt går att återvinna, säger Johanna Ragnartz, vd på Håll Sverige Rent.

I app-spelet bor några kompisar tillsammans i en hållbar värld som ständigt utvecklas. Spelarna kan bygga fantastiska hus, starta ett dansgolv eller baka en tårta att bjuda kompisarna på. Skräp som hittas i världen kan återanvändas som material för nya byggnader och skojiga prylar.

Spelarna får också hjälpa kompisarna att hålla rent i olika småspel genom att till exempel sortera rätt vid återvinningsstationen eller rädda fiskar från skräp i havet. Genom att klara dessa småspel blir man belönad med nya saker till sin värld, såsom ett morotsland eller en gunga.

Föräldrar kan spela och leka tillsammans med barnen från sin egen telefon eller surfplatta. Genom att enkelt koppla ihop världarna kan hela familjen samarbeta, öppna upp fler delar och skapa nya roliga saker tillsammans. Vuxna kan även utmana andra vuxna på olika minispel och quiz.

– Med GROW LIFE vill vi locka människor till att anamma en mer hållbar livsstil. Håll Sverige Rent är en ideal partner för att erbjuda kul och bildande underhållning till många olika åldersgrupper, säger Kristian Lundquist, vd på Gro Play.

– Vi behöver alla mer lek i vardagen. GROW LIFE är den virtuella lekplatsen där både barn och föräldrar enkelt kan leka ihop oavsett var en befinner sig, säger Kristian Lundquist, vd på Gro Play.

Denna första gratisversion av GROW LIFE lanseras exklusivt i Sverige tillsammans med Håll Sverige Rent i samband med kampanjen Vi Håller Rent.

– Det fina med app-spelet är att barn och föräldrar kan spela spelet tillsammans och att allt handlar om en fantastisk hållbar värld där allt går att återvinna, säger Johanna Ragnartz, vd på Håll Sverige Rent.

GROW LIFE finns för iOS på Apple Appstore och Android på Google Play. Ladda ned GROW LIFE HÄR!

Ta körkort appen ger dig alla nödvändiga verktyg för att klara teoriprovet hos Trafikverket. Skippa tråkigt plugg, öva med Ta körkort appen. 

Appen ”Ta Körkort” ger dig alla nödvändiga verktyg för att klara teoriprovet. Genom tydlig vägledning samt prov som anpassar sig automatiskt efter din kunskapsnivå kommer du lära dig allt du behöver på ett snabbare och smartare sätt. Gör som över 200 000 andra människor, skippa tråkiga böcker och dyra teorilektioner. Appen har allt du behöver för att klara det riktiga teoriprovet hos Trafikverket på ett roligare och enklare sätt.

Varje år tar tusentals svenskar körkort, men för vissa kan det vara svårt att hitta tiden och motivationen att studera. För att göra det enklare, roligare och billigare att plugga till körkortet kan du därför ladda ner den här appen som gör allting så mycket mer smidigare. Ta körkort appen innehåller 1 000 teorifrågor med hundratals tillhörande förklaringar, ett separat vägmärkesprov, ett uppslagsverk med alla vägmärken, provstatistik och en omfattande och lättläst del med all körkortsteori du behöver lära dig.

Appen syftar till att förbereda dig för det kommande teoriprovet hos Trafikverket. Laddar du ner appen hittar du all grundläggande körkortsteori, utförliga förklaringar till alla teorifrågor och prov som anpassar sig efter dina kunskaper. Du hittar också filmklipp med teorilektioner, över 650 foton från riktiga trafiksituationer och olika erbjudanden. Ta körkort appen är specialanpassad för iPhone och iPad, innehåller användbar statistik och en avancerad sökfunktion. Med hjälp av appen kan du dessutom hitta närmaste trafikskola.

Ta körkort appen har tre delar för körkortspluggande. För det första Prov, där du får ”läxförhör” med en serie flervalsfrågor som sedan rättas. Du väljer ut vilka typer av frågor du vill öva på (eller blandar alla) och hur många du vill ha. När du svarat på alla får du veta hur det gick och kan se de rätta svaren på de frågor du fick fel på. När du kört en eller ett par omgångar kan du i stället välja att bara få frågor som du tidigare svarat fel på.

Sedan finns avsnittet Körkortsteori. Den är som det låter, en teoribok, fast i appen, väl indelad i avsnitt med hyperlänkar så att det är lätt att hoppa till det som intresserar dig. Den tredje biten är en katalog bara med vägmärken, vad de betyder och hur du ska bete dig när du ser dem. Slutligen får du också historik över tidigare provomgångar du gjort samt statistik över vilka typer av frågor du har koll på och vilka du behöver plugga mer på.

Pin It on Pinterest

Anal